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反垄断法的意味着什么?为什么人人都讨厌腾讯?腾讯这样的超级大资本是如何运转的?

2022-03-09
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03/09

本篇文章、视频仅表达我个人的观点,并非事实。如果你有不同的观点,欢迎和我讨论。但在此之前请先清晰自己的论点、论据、以及论证方法,并言语通顺的表达出来。若不能,一切以你为准,你说的都对。

  各位观众、读者大家好,我是霍雅,这篇文章、视频主要是探讨像腾讯这样的超级大资本是如何运行的。通过解析各大公司的基本业务探讨内部运行逻辑,或者说是赚钱的逻辑。所以我想给这一个系列叫做《通过现象看本质》这是第一期。

  因为涉及到反垄断法,内容比较敏感。反垄断法各个大v也已经说烂了,所以本篇并不会太注重反垄断法。而是更多的通过商业的现象了解行为的本质。资本没有对错,只有利弊。

  腾讯,作为一个在中国就无论如何都绕不开的话题。不管你是做投资,或是做产品,都离不开腾讯。腾讯对于中国互联网,乃至实业的影响,都是巨大的。腾讯的商业帝国覆盖了生活的方方面面,游戏、金融、直播、视频、音乐、电影、线下消费、打车、餐饮都离不开腾讯这一个庞然大物。而腾讯最引以为傲的就是游戏行业了。

  提到腾讯的发家史,那就得提到另一家公司。可能公司大家不熟悉,但是产品你们一定很熟悉。没错,就是icq。ICQ一经推出,就获得是市场的喜欢,在上世纪九十年代,个人计算机刚刚进入普通家庭没多久,ICQ靠着创新的聊天方式,迅速地占领全世界的用户,而在之前,人类只能用电子邮件。可以说ICQ是一款跨时代的产品,改变了人与人直接的沟通方式,让人与人之间的距离变得触手可及。那为什么会被后来者OICQ也就是QQ的前身干掉了呢?

  要说腾讯为什么现在人人喊打,为什么又能靠抄袭吧ICQ这个庞然大物打败。那必须得从腾讯的发家史说起。腾讯一开始是一家类似于通讯公司,最开始是以一款名叫oicq的软件发家,并成功的把icq干掉了。腾讯能把ICQ干掉的原因也很简单,那就是免费。没错,你听到这可能会有些诧异,但当时的腾讯确实就是如此。而当时的马化腾也已经清楚,免费的才是最贵的。而腾讯真正开始做游戏是从05年左右这个时间点才开始的。在那时,QQ已经是一款家喻户晓的软件了,往上冲浪没人会不用QQ。

  QQ无疑是成功的,而且是前所未有的成功。但是资本的野心并不及此。为什么说腾讯做游戏真正开始是从05年开始呢?明明前面早就代理过一款游戏。确实,腾讯因为哪款游戏差点把自己公司玩没。但是我觉得对于现在的腾讯来说,我感觉没那么重要。腾讯在上次的失败后吸取了教训,决定用自己的方式来开阔游戏市场。没错,就和QQ那样,把别人的拿过来,让他变得更好(抄袭)。腾讯开发的第一款游戏叫做《QQ幻想》。而05年都是些什么游戏?《魔兽世界》《冒险岛》《梦幻西游》等等大作。以传奇为原型的《QQ幻想》出场就是注定失败的。

  而《QQ幻想》对于老传奇而言,舒适太多。比较合适的节奏,比较清爽的画面等。虽然后期玩法会显得枯燥和单调,但是这款游戏确实获得不少的正面评价,也让腾讯坚定自己的自主开发的理念。而后面大家懂得都懂,我在这举几个例子《QQ三国》《QQ飞车》《QQ堂》,后来盛大带头的游戏公司实在看不下去了,把腾讯告上法庭。但腾讯以玩法借鉴为由,获得了胜诉,这也让南山必胜客埋下了种子。

  后来腾讯越走越顺,简直和起飞没啥区别,先是买代理送了一个三亿小学生的CF,然后是网吧大爹DNF,再后来又随便投资了一个叫LOL的moba游戏。依靠QQ本身的用户优势,腾讯在2008年形成了质的飞远

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